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1. 기본 노트 입력 방법(그림 1)
- 떨어지는 노트에 맞게 Z,X.C.V 키입력
- 노트가 원안에 들어오면 타이밍에 맞게 SHIFT키를 클릭하면 성공
2. 해머일 노트 입력 방법(그림 2)
- 떨어지는 노트에 맞게 Z,X.C.V 키를 타미밍 맞춰서 클릭
- 기본 노트와 똑같이 SHIFT키를 클릭하면 성공
- 노트가 많은 상황이라면 SHIFT키를 클릭하지 않는 것도 미스를 줄이는 노하우?!
(그림 1) (그림 2)
3. 8키 노트(그림 1)
- Z,X.C.V 대신에 라인에 맞게 M,< ,>, ? 클릭
- 노트가 원안에 들어오면 타이밍에 맞게 SHIFT키를 클릭하면 성공
- FlameOUT!!!을 쓰면 노트가 모두 8키로 바뀌게 되니 타이밍을 보고 쓸 수 있도록 연습 필요!
4. 스윙 조작(그림 2)
- 스윙 구간을 확인하고 타이밍에 맞게 ↑화살표를 입력하면 스윙 발동
- 스윙이 발동 되면 구간 내에서 성공하는 모든 노트에 점수 3배! Spark 3배! FlameOUT게이지 3배!
(그림 1) (그림 2)
5. 밴딩 노트 입력 방법(그림 1)
- 노트를 감싸고 올라가는 화살표를 가진 노트가 나오면 라인에 맞는 키를 입력
- 타이밍 맞게 SHIFT를 클릭하면 노트 성공
- Space bar(또는 R-Ctrl)을 입력하면 점수 2배! Spark 2배! FlameOUT게이지 2배!
6. FlameOut(그림 2)
- 노트를 성공해서 획득한 FlameOut게이지가 50% 이상 되면 Del키를 이용하여 FlameOut 발동 가능
(FlameOut 구간에서는 모든 노트가 8키로 변경)
- 대신 Miss나 오류 입력을 하더라도 Spark가 초기화 되지 않고 현재의 Spark수와 비례하여 획득 점수 증가
(그림 1) (그림 2)
7. FlameOut 구간 종료 알림
- FlameOut이 끝나는 시기에 FlameOut게이지가 점차 줄어드는 것으로 확인
- 끝나기 일정 시간 전부터는 판정 구간이 깜빡~ 깜빡~
- FlameOut이 끝나더라도 일정 시간 동안은 Spark가 초기화 되지 않음